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[游戏技术教程] 隐忍技能解释以及光效-冒险岛发布站程序

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    2021-11-10 08:52
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    发表于 2021-10-30 12:55:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    一转:与飞侠一样,可以说隐忍是新一代的冒险家 二转: 提高武器的熟练度和命中率 [最高等级]20级 与精准系列技能属性一样,不多说 使用双刀对敌人进行攻击 需要:1级以上 等级1:MP消耗16,攻击数目1只,横向距离88,纵向距离110,攻击次数3 等级10:MP消耗18,攻击数目1只,横向距离88,纵向距离110,攻击次数3 提升使用匕首时的攻击速度 [最高等级]20级 需要:5级以上 与原版快速系列技能一样,不多说 三转: [最高等级]20 与原版刀侠恢复术一样 提高速度与跳跃力 [最高等级]20级 等级1:MP消耗15,10秒内提升移动速度2,跳跃力4 等级11:MP30,110秒内提升移动速度22,跳跃力14 等级20:MP30,200秒内提升移动速度40,跳跃力23 对多名敌人进行伤害 [最高等级]20级 等级1:MP消耗12,攻击力62%,攻击数目3只,横向距离180,纵向距离70,攻击次数2 等级11:MP消耗22,攻击力93%,攻击数目5,横向距离240,纵向距离70,攻击次数2,进入技能状态2 等级20:MP消耗22,攻击力115%,攻击数目6,横向距离240,纵向距离70,攻击次数2,进入技能状态2 四转: 推开敌人 [最高等级]20级 等级1:MP消耗50,攻击力42%,冷却时间1秒 等级11:MP消耗45,攻击力50%,冷却时间1秒 等级20:MP消耗40,攻击力55,冷却时间1秒

    攻击敌人 [最高等级]20级 等级1:MP消耗18,攻击力152%,攻击数目3,横向距离180,纵向距离80 等级11:MP消耗26,攻击力195%,攻击数目6,横向距离260,纵向距离80 等级20:MP消耗30,攻击力240%,攻击数目8,横向距离280,纵向距离80 扔出闪光弹,使敌人陷入黑暗状态 [最高等级]20级 等级1:MP消耗62,攻击力50%,攻击数目10,横向距离140,纵向距离110,51%的几率陷入黑暗状态10秒,冷却时间80秒 等级11:MP消耗82,攻击力50%,攻击数目15,横向距离200,纵向距离110,61%的几率陷入黑暗状态15秒,冷却时间70秒 等级20:MP消耗100,攻击力50,攻击数目15,横向距离200,纵向距离110,85%的几率陷入黑暗状态20秒,冷却时间60秒 进行2次跳跃,随着技能等级增加,跳跃距离也会增加(2段跳) [最高等级]20级 和原来的二段跳一样,不解释 五转: 一定几率内产生出一张固定怪物的网子 [最高等级]20级 等级1:11%几率产生网子 等级11:31%几率产生网子 等级20:49%几率产生网子 攻击多个敌人,在原有技能的伤害下提高伤害 需要:20级 [最高等级]10级 等级1:MP消耗35,攻击力200%,攻击怪物5只,攻击距离横向250,纵向110 等级10:MP消耗42,攻击力250%,攻击怪物8只,攻击距离横向300,纵向110 召唤一个分身,在一段时间内辅助角色作战 等级1:MP消耗250,持续时间1分钟,分身伤害11% 等级11:MP消耗230,持续时间2分钟,分身伤害31% 等级21:MP消耗200,持续时间3分钟,分身伤害41% 等级30:MP消耗200,持续时间3分钟,分身伤害50% 召唤猫头鹰攻击敌人,一定几率对敌人一击毙命,如果在某些特定位置成功,那么将提升攻击次数,提升攻击次数时伤害为1.5倍(对BOSS无效) [最高等级]20级 等级1:MP消耗50,横向距离150,纵向距离100,攻击怪物1只,伤害200%,必杀几率21%,攻击次数三次,冷却时间130秒 等级11:MP消耗70,横向距离150,纵向距离100,攻击怪物1只,伤害300%,必杀几率31%,攻击次数六次,冷却时间82秒 等级20:MP消耗80,横向距离150,纵向距离100,攻击怪物1只,伤害390,必杀几率40%,攻击次数九次,冷却时间1分钟 将敌人掷于空中,怪物浮空状态中攻击力增加, [最高等级]20级 等级1:MP消耗25,攻击力150%,额外伤害32%,攻击怪物3只,横向距离176,纵向距离81 等级11:MP消耗35,攻击力200%,额外伤害52%,攻击怪物5只,横向距离176,纵向距离81 等级20:MP消耗40,攻击力245%,额外伤害70,攻击怪物6只,横向距离176,纵向距离81 给予敌人伤害,并有一定几率对敌人造成晕眩,跳起来反方向攻击 等级1:MP消耗24,攻击力160%,攻击数目4,横向距离250,纵向距离0,额外伤害27%,3%的几率造成眩晕4秒,攻击次数2次 等级11:MP消耗32,攻击力265%,攻击数目6,横向距离320,纵向距离0,额外伤害55%,6%的几率造成眩晕6秒,攻击次数2次 等级20:MP消耗36,攻击力400%,攻击数目8,横向距离320,纵向距离0,额外伤害55%,7%的几率造成眩晕6秒,攻击次数2次 六转: 一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比
    [最高等级]30级 和原版一样,不解释 从异常状态中恢复,随着等级上升,能恢复异常的能力也上升。 [最高等级]5级 和原版一样,不解释 一定几率使敌人中毒,最多叠加3倍,敌人HP不会下降到1以下 [最高等级]30级 和原版一样,不解释 给予敌人极大的伤害,并使敌人陷入伤害增加的状态 [最高等级]30级 等级1:MP消耗150,攻击力920%,攻击数目8,横向距离250,纵向距离75,伤害增加40%,冷却时间30秒 等级11:MP消耗250,攻击力1120%,攻击数目8,横向距离300,纵向距离75,伤害增加50%,冷却时间40秒 等级21:MP消耗330,攻击力1320%,攻击数目8,横向距离350,纵向距离75,伤害增加60%,冷却时间50秒 等级30:MP消耗300,攻击力1500%,攻击数目8,横向距离350,纵向距离75,伤害增加65%,冷却时间60秒 用符咒将怪物与炸弹连接起来,3秒过后,怪物爆炸 等级1:MP消耗130,攻击力370%,爆炸后攻击数目15,咒符横向攻击距离220,纵向距离150,冷却时间60 等级11:MP消耗180,攻击力610%,爆炸后攻击数目15,咒符横向攻击距离220,纵向距离150,冷却时间50 等级21:MP消耗230,攻击力830%,爆炸后攻击数目15,咒符横向攻击距离220,纵向距离150,冷却时间40 等级30:MP消耗230,攻击力990%,爆炸后攻击数目15,咒符横向攻击距离220,纵向距离150,冷却时间30 对大范围15个以内的敌人造成伤害。 [最高等级]30级 等级1:MP消耗400,攻击力305%,横向距离400,纵向距离350 等级11:MP消耗480,攻击力450%,横向距离400,纵向距离350 等级21:MP消耗515,攻击力545%,横向距离400,纵向距离350 等级30:MP消耗470,攻击力600%,横向距离400,纵向距离350 连续攻击附近一个怪物12次,攻击期间角色不允许移动,对无法移动的怪物无效 [最高等级]30级 等级1:MP消耗55,攻击力100% 等级11:MP消耗55,攻击力150% 等级21:MP消耗55,攻击力200% 等级30:MP消耗55,攻击力250% 制作一面可防止敌人魔法攻击的结界 [最高等级]30级 等级1:MP消耗150,耐久度1000,持续时间15秒 等级11:MP消耗200,耐久度6000,持续时间45秒 等级21:MP消耗250,耐久度11000,持续时间75秒 等级30:MP消耗250,耐久度15500,持续时间90秒 使自己的攻击一定几率造成额外伤害 [最高等级]30级 等级1:MP消耗300,60秒内有5%的几率造成106%的伤害 等级11:MP消耗330,80秒内有17%的几率造成160%的伤害 等级21:MP消耗360,120秒内有27%的几率造成210%的伤害 等级30:MP消耗360,120秒内有36%的几率造成255%的伤害 我这些是直接在技能的WZ里面提取的,而老K是在技能解释里面提取的,所以有些翻译性的错误,实际上韩方的技能解释还没有写好,就给老K翻译了过来</p>
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    GMT+8, 2024-11-26 03:40

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